
3 Program Studi UMN yang Mendukung Sustainability
Maret 18, 2026
Cegah Gagal Ekspor, Mahasiswa UMN Kembangkan Perangkap Lalat Pintar Berbasis IoT
Maret 26, 2026
Kuliah tamu DKV UMN bersama Ovita Pattari, Alumni DKV UMN (Dok. UMN)
Tangerang, (25/03/2026) — Program Studi Desain Komunikasi Visual (DKV) UMN melaksanakan kuliah tamu bersama Ovita Pattari yang merupakan alumni DKV UMN angkatan 2015. Pada sesi ini, Ovita membagikan pengalaman dan wawasannya sebagai praktisi industri kreatif dalam kuliah tamu yang bertajuk “The Art of Touching People’s Heart”.
Ovita Pattari merupakan salah satu alumni UMN yang telah menjajaki karirnya di dunia kreatif sejak 2017. Ovita sudah terlibat aktif dalam berbagai proyek mulai dari One Piece, Extraction 2, dan telah memiliki pengalaman bekerja di Hakuhodo, Leo Burnett, Goodstuph, Grow in Asia, dan berbagai pengalaman lainnya. Ia juga kerap mengikuti kompetisi seperti Citra Pariwara, dan peraih Gold Young Lions Indonesia di Cannes Lions Festival. Kuliah tamu ini menjadi kesempatan berharga untuk mahasiswa UMN mendapatkan wawasan langsung terkait industri kreatif.
“Kita perlu memahami dulu apa itu DKV, memang poinnya adalah komunikasi dengan core-nya, yaitu desain. Dalam penggabungan desain dan komunikasi, tentu kita perlu tahu apa yang ingin kita capai dari karya kita. Menurut aku hal yang terpenting dalam menyampaikan komunikasi secara strategis adalah dengan menyentuh hati manusia”, jelas Ovita.
Dalam kesempatan ini, Ovita menegaskan salah satu aspek terpenting dalam dunia komunikasi visual, yakni terkait perencanaan strategi campaign. Secara singkat, Ovita menjelaskan garis besar campaign dan fungsinya, tapi juga memberikan dampak, membangun citra brand, sampai dengan membangun personal branding.
“Menurut aku, campaign lebih dari itu tapi bagaimana kita membuat untuk menyentuh hati manusia, menurut aku campaign yang menyentuh hati itu bisa memicu target audience yang disasar sampai melakukan action yang sesuai dengan goals kita dan willingly”, tegas Ovita.
Ovita sendiri juga menjelaskan formula campaign yang telah Ia rangkai dan implementasikan selama bekerja dalam industri kreatif. Mulai dari tahap pertama memahami goals dan objektif secara spesifik apa yang diharapkan dari kampanye, mencari kendala yang dihadapi, dan mencari insight yang dapat menjadi solusi.

Pemaparan dan sesi diskusi mahasiswa bersama Ovita (Dok. UMN)
“Formula lainnya yang selalu aku gunakan itu pertanyaan ‘what if?’, dan hal ini cuma bisa dilakukan sama manusia berimajinasi dan berandai-andai, memahami masing-masing insight dengan pertanyaan yang bisa menjawab ‘what if?’”, jelasnya
Tidak berhenti disitu, bagi Ovita setelah semua formula campaign ditemukan masih diperlukan big idea yang bisa menjadi solusi dari masalah, dan kunci untuk mencapai tujuan. Menurut Ovita, semakin unik suatu ide akan mendapat lebih banyak atensi baik dari masyarakat maupun free media.
“Terakhir yang terpenting adalah amplifikasi dari kampanye itu sendiri, amplifikasi ini diibaratkan rumah yang bagus, namun bagaimana caranya agar orang mau masuk dan melihat rumah itu. Tentu banyak hal yang dapat kita lakukan seperti pemberitaan, dan kolaborasi bersama media”, papar Ovita.
Implementasi formula campaign ini juga dilakukan oleh Ovita pada beberapa proyeknya mulai dari “Granny Scold Chris Hemsworth” dalam kampanye film Extraction 2 Netflix, “All Aboard The Going Merry” event activation dalam kampanye series One Piece Season 1 Netflix, “The Devil Fruit Review, Gomu-Gomu Fruit” kampanye One Piece Season 1 Netflix, dan berbagai campaign lainnya.
“Menurut saya, untuk teman-teman yang masih belajar, kalian bisa mempelajari dari hal-hal simple yang ada di sekeliling kalian, dari kebiasaan orang-orang, apa yang menjadi tren, dan lewat analisis ini kalian bisa mendapat banyak pengetahuan baru. Namun yang terpenting adalah membuat karya dengan hati, untuk bisa menyentuh hati orang lain dan tentunya membuat karya yang memberikan dampak positif”, tutup Ovita.
By Rachel Tiffany| UMN News Service
Kuliah di Jakarta untuk jurusan program studi Informatika| Sistem Informasi | Teknik Komputer | Teknik Elektro | Teknik Fisika | Akuntansi | Manajemen| Komunikasi Strategis | Jurnalistik | Desain Komunikasi Visual | Film dan Animasi | Arsitektur | D3 Perhotelan , di Universitas Multimedia Nusantara.




